크리에이티브 디렉터 · AI 필름 포지션 제안 환영

김무원

AI 크리에이티브 디렉터 | 시네마틱 AI 아티스트 | AI 필름메이커 | CG 슈퍼바이저 | 3D 아티스트

할리우드 대작 VFX 현장에서 15년, 지금은 생성형 AI로 연출합니다. ILM(루카스필름) 3D 모델러에서 시작해 덱스터스튜디오 CG 슈퍼바이저, CGTALE 창업자 겸 크리에이티브 디렉터를 거쳐 지금은 덱스터스튜디오 AI VFX R&D 랩을 이끌고 있습니다.

김무원
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25M+
인스타그램 90일 조회수
(최고 게시물 680만+)
210K+
글로벌 팔로워
MONO MARS IP
8
국제 AI 영화제
공식 선정
15년+
VFX 경력
ILM · 덱스터 · CGTALE
주요 작업

기획부터 최종 작품까지 직접 연출하고 완성합니다.

생성형 파이프라인 설계부터 극장용 VFX까지, 콘셉트와 연출부터 최종 완성까지 직접 합니다.

AI 단편영화 · 2025

Faces of the Unknown

각본·연출·후반까지 직접 완성한 AI 네이티브 단편입니다. AI Film Awards Cannes 2026, 라스베이거스 AI 영화제, 서울국제AI영화제를 포함해 국제 AI 영화제 8곳에 공식 선정됐습니다.

연출생성형 영상VFX 마감사운드·편집
VFX 릴 · 장편영화

극장용 VFX 릴 — ILM & 덱스터스튜디오

극장 개봉작에서 맡았던 모델링·텍스처링·룩뎁·라이팅 작업입니다. 퍼시픽 림, 스타트렉 다크니스, 스트레인지 매직(ILM 싱가포르), 그리고 신과함께, 쿵푸요가, 서유기(덱스터스튜디오).

모델링룩뎁라이팅CG 슈퍼비전
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오리지널 IP

MONO MARS — 팬들과 함께 키운 캐릭터 IP

20부작 AI 하이브리드 숏폼 시리즈를 직접 기획·연출해 인스타그램에 회차별로 공개했습니다. 세로 화면에 맞춘 연출과 회차마다 남기는 클리프행어로, 광고비를 쓰지 않고 글로벌 팬층을 모았습니다. 이 IP는 한국·프랑스·이탈리아 3개국 공동제작 장편으로 이어졌고(2024년 MIPCOM 칸에서 협약 체결 — 아래 상세), 한국타이어 포뮬러 E 월드챔피언십 공식 브랜드 캐릭터(3시즌, 브랜드 인스타 1만 → 22만), 서울시, 삼성 TV 채널, 한국항공대학교 협업으로 이어졌습니다.

IP 창작시리즈 연출브랜드 캠페인국제 공동제작
MONO MARS 인스타그램 프로필 사진
@mono_mars
MONO MARS — 감정을 가진 AI 로봇 · 김무원 창작·연출·제작
143K팔로워
209게시물
25M+90일 조회수
프로필 보기

브랜드 캠페인 — 한국타이어 × ABB FIA 포뮬러 E 월드챔피언십

MONO MARS는 한국타이어 포뮬러 E 파트너십의 공식 브랜드 캐릭터로 선정되어 세 시즌 동안 캠페인 전면에 섰습니다. 레이스 필름, iON 전기차 타이어 제품 스팟, 지속가능성 콘텐츠를 직접 연출·제작해 MONO MARS 채널로 공개했습니다.

3시즌 · 공식 브랜드 캐릭터
youtube.com/@monomars →
MONO MARS 0 — 삭제된 기억의 파편, 시네마틱 비주얼 노벨

소설 — MONO MARS 0: 삭제된 기억의 파편

MONO MARS 0 — Fragments of Deleted Memory · 김무원 저

이 프랜차이즈의 출발점이 된 소설을 직접 쓰고 발표했습니다. 인스타그램 시리즈보다 앞선 시점의 이야기로, 영상 시리즈의 배경이 되는 세계관을 담은 시네마틱 비주얼 노벨입니다. 전용 리더 사이트에서 한국어와 영어로 회차를 나눠 연재했고, 각 장에 키아트 일러스트를 실었습니다.

시네마틱 비주얼 노벨저자한국어·영어온라인 연재
소설 읽기 →
개발 중

MONO MARS: ORIGIN — 극장용 애니메이션 장편

기억이 지워진 감정형 AI 로봇이 무너진 도시의 폐허에서 깨어나, 상처 입은 존재들과 함께 인간보다 더 인간다운 것이 무엇인지를 찾아 떠나는 여정입니다. 제가 쓴 소설을 직접 각색해 각본과 연출을 맡았고, 3개국 국제 공동제작으로 진행 중입니다.

MONO MARS: ORIGIN 1부 EARTH 키아트 — 버려진 기술의 벌판에 선 로봇
1부

EARTH: 감정의 기원

100분 · 2028년 개봉 목표
MONO MARS: ORIGIN 2부 MARS 키아트 — 화성 협곡을 내려다보는 로봇
2부

MARS: 생명의 기원

100분 · 2029년 개봉 목표
포맷
3D 애니메이션 극장 장편
2부작 · 각 100분
공동제작
한국 · 프랑스 · 이탈리아
CGTale · Something Big
협약
2024년 10월, MIPCOM 칸
Korea Content Highlight 체결
담당
감독 · 원작자
원작 소설 집필

AI 단편 Faces of the Unknown은 이 장편의 프리퀄입니다. 200분짜리 장편 제작에 들어가기 전에 하이브리드 파이프라인이 실제로 굴러가는지 확인하려고 만들었습니다. 감독도 IP도 작업 방식도 장편과 같습니다. 분량이 많고 반복되는 작업은 생성형 AI로 처리하고, AI가 끝내지 못하는 샷은 전통 VFX로 마감합니다.

장편 연출오리지널 각본국제 공동제작AI-VFX 하이브리드 파이프라인
수상 · 선정

국제 AI 영화제 8관 선정

Faces of the Unknown(2025) — 툴을 다루는 솜씨가 아니라 연출과 안목을 외부에서 검증받은 결과입니다.

MONO MARS: Faces of the Unknown 공식 포스터
MONO MARS: Faces of the Unknown (2025)
AI Film Awards Cannes 2026
Las Vegas AI Film Festival
Seoul International AI Film Festival 2025
AIFilm Awards Bali 2025
Pulse of Animation Festival 2025
Australian AI Festival 2025
Nikola Tesla Film Festival 2025
Hollywood AI Short Film Awards 2026
경력

ILM에서 AI 네이티브 연출까지

2026년 2월 — 현재 · 서울
덱스터스튜디오
AI VFX 팀장 (R&D 랩)
AI VFX R&D 팀을 이끌며 동시 진행 중인 7편의 글로벌 장편·OTT 프로젝트에 생성형 AI 적용을 총괄하고 있습니다. 프리비즈, 환경 생성, 캐릭터 일관성 유지를 담당하며, 기존 VFX 방식으로는 현실적으로 어려웠던 샷을 극장 기준의 완성도로 만들어냅니다. MONO MARS에서 검증한 AI 방법론을 극장 규모의 VFX 인프라로 옮기는 작업입니다.
2018년 6월 — 2025년 12월 · 서울 / 글로벌
CGTALE Studios
창업자 / 크리에이티브 디렉터
MONO MARS IP를 창작하고 연출했습니다. 극장용 애니메이션 장편 프로젝트를 처음부터 일으켜 한국·프랑스·이탈리아 공동제작까지 성사시켰습니다. 포뮬러 E, 서울시, 삼성 TV 브랜드 협업을 연출했습니다.
2017년 3월 — 2017년 12월 · 상하이
Yoozoo Games
CG 총괄 디렉터
게임 시네마틱과 프로모션 캠페인을 연출하고, 내부 아트팀과 외주 팀을 함께 총괄했습니다.
2014년 4월 — 2016년 9월 · 서울
덱스터스튜디오
CG 슈퍼바이저 / 3D 제너럴리스트
신과함께, 쿵푸요가, 서유기 장편 VFX — 복잡한 3D 시퀀스의 모델링·텍스처링·룩뎁·라이팅을 맡았습니다.
2010년 6월 — 2013년 6월 · 싱가포르
Industrial Light & Magic (루카스필름)
3D 모델러
참여작: 퍼시픽 림(2013), 스타트렉 다크니스(2013), 스트레인지 매직(2015).
툴킷

작업 스택

영상 생성

SeedanceKlingMinimaxVeoRunwayLumaSoraMagnificHiggsfield

이미지 생성

Nano BananaSeedreamMidjourneyFluxStable Diffusion (LoRA, ControlNet)

파이프라인 / 클린업

ComfyUITopazElevenLabsPhotoshopAfter Effects

3D / VFX

MayaNukeZBrushMARIRenderManRedshift

편집

Premiere Pro
연락

AI로 세상을 바꿀 작품을 함께 만들고 싶습니다.

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